1. 研究目的与意义
(一)选题背景凝视定义为自我和他者之间的镜映关系,即他人看待自己的眼光折射之后,构成了人自己的再现。
人们通过凝视,思考现在自己和从前自己的关系、自己与他人的关系、自己与空间的关系;也通过凝视,寄托和释放自己的情感。
诗歌小说里常常有凝视的动作。
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2. 课题关键问题和重难点
1、关键问题探索出全年龄段、尤其是年轻群体喜欢的风格。
其次,要设计出一个或多个主要形象贯穿整套文创产品,让产品成为一个整体。
其次考虑插画部分的场景构图、配色,配色的统一性,后期制作成品的材质、尺寸问题,如何将插画内容与实物匹配。
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3. 国内外研究现状(文献综述)
近年来,文创是一个非常热的词语,越来越多的商业业态与文化创意元素进行跨界混搭。
许多人以为文创设计就是将某种带有文化属性的图文附加在现有的产品上,这样的理解并不是正确的。
文创产品是是从文化的不同方面诠释的一种物化形态,也就是说文化才是文创产品设计的重要元素。
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4. 研究方案
1、设计内容:logo设计、vi基础设计,文创产品设计(不同情绪的眼球扭蛋、帆布包、胶带、贴纸、笔记本封面、桌垫等)2、设计风格:扁平风(主风格),轻松活力(体现受疫情影响人们的日常生活)3、颜色运用:凝视这个本身具有某种强烈的情感,所以选用高饱和的颜色4、图形创意方法:结合世界物体外观类似点融合创意制作,创作多个人物图案、元素图案和几个场景图案,用于拼成主视觉画面;插画海报则在这些元素基础上加上季节特有的场景和习俗画面。
5. 工作计划
第1周:根据选题要求进资料归拢、查询与收集。
第2周:设计方案初步设计修改深入,提交开题报告,开题报告应在第2周前完成并上传系统。
第3周第4周:文创设计方案确定,进行作品细化及样机贴图。
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